虽然鄙人在最近几个月由于各种原因没有办法进行有序的改版技术研究,但眼睛一直关注于改版界的技术发展,虽然暂无时间写什么教程、工具、素材,但对这方面的发展仍在关注之中。介于国内目前技术比较闭塞,鄙人特为大家带来近期国外的改版技术动态信息。
一、纯技术方面
1、近期,对游戏引擎进行浅层修改的ROM已由国外达人JPAN制作放出了初版。该ROM通过对游戏引擎进行反汇编,再进行修改,再编译的方式,将游戏的一些行为判断、脚本命令原型做出了修改。
简而言之,就是修改了游戏的系统。
目前的版本修改幅度已经比较大了,提供了多个增强的脚本命令,并对原游戏的一些限制做出了宽化。
做出的修改大体如下:
- 支持超过60000个大地图人物及4600个调色板
- 对游戏的战斗系统做出修改,使得可以控制战斗中PM的状态、是否闪光以及拓展事件等
- 通过对GBA硬件功能的使用,使得ROM可以出现基于时间系统的事件以及与按键相关的事件
- 拓展了脚本中变量(var)的运算范围,使其从以往的加法运算拓展到所有处理器所能进行的数学、逻辑运算
- 增加动态问题选择框。这使得以后不再需要对游戏中原始的文本进行修改
- 修改了游戏中PM的加密情况,使得可以自由控制PM的一切信息
- 修改了一些原有的Special命令,可以让教学战的内容发生变更、可以让鬼战发生变更,同时也修改了比大小命令
- 修改了 Fossil Special
- 修改了地图块的行为字节
- 提供了玩家的死亡去处选择
目前,这一强化的ROM仍然只基于火红美版1.0,而不支持日版、宝石版等。当前的版本为0.2
二、工具方面
晚些时候,改版工具大师HackMew放出了一款新的工具:Shinyzer。该工具能对闪光精灵进行自由的控制,其原理与之前MX的闪光修改类似,但可以支持全GBA版本全语言的ROM。
由于界面简单,而鄙人还没有时间,所以还没有汉化。
下载就在工具箱当中。
不过令人遗憾的是,Advance Trainer,AM等一批让人期待的工具仍然没有更新
三、教程方面
呵呵,没有很特别的新教程出现。
四、《心金·魂银》方面
暂时还停留在大地图人物修改、PM图片更换等基础层次上,没有脚本的情况,而地图编辑方面仍旧与DPP时代一样一筹莫展。