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[疑问] 问个超囧的问题.....好麻烦啊!!

问个超囧的问题.....好麻烦啊!!

本人欲想把下图(tile)导入ROM 作为开头

结果导入了...... 改了指针 之后又把他的RAW文件导入了,也改了指针
接下来就是最囧的!!!!
我把调色板导入之后 改了指针本应该是成功了!
但是 一个很大的但是!!
ROM运行出来之后为什么是这个!?

原图如下

接下来查看了游戏的游戏的调色板
如下图

然后下图是我的这幅图的调色板

请问游戏中的调色板怎么来的???......我用UE查了他的代码 找不到 这是怎么回事?
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可以看出来大部分是调色板问题
还一部分似乎是你的tilemap没做好吧,有一些地方成了黑洞洞
不放到pc上找找,我记得有教程的
调色板可能是压缩了
干嘛还有隐藏内容啊



找到了
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=186125
奇怪的是他总是强调写在unlz中的地址必须是8位hex……以前没这么干过也没问题啊……
比较靠下的地方提供了几个调色板地址
不是的话尝试用ape的搜索功能看看?

[ 本帖最后由 roywillow 于 2010-6-8 08:15 编辑 ]

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不可能啊 我的Tilemap肯定做好了啊


[ 本帖最后由 pokemon002 于 2010-6-8 11:32 编辑 ]
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-。-没有ROM没有工具,而且也不擅长tile相关,所以我就从图片入手浅浅的分析好了。

首先你的NTME不是最新版。这是问题,因为新版NTME是每块图块都能设置颜色的,而旧版本不行。

其次,某国外教程中明确写道,tilemap必须留出一块为空白,也就是留出一个给底色,在你的tilemap里没看到哦。

最后既然是调色板出问题,那么我觉得还是应该把你的调色板HEX拿出来看看,再检查一下ROM里调色板究竟写对了没有,指针有没有写错。


想死你们了!

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最上面的调色板是原本的调色板
下面的调色板是......载入ROM之后变了色的调色板
他们的变色很有规律,都是后两位变成了00.......这应该怎么搞?......
话说我的NTME.......的确过时了......不中用了 换了一个新的之后就完美导入了图片~感谢花花~
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本帖最近评分记录
  • liuyanghejerry 热度 +1 看来组里以后做tile相关就靠你咯 2010-6-8 16:38
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你用ape手工取色然后手工填入数值看看呢
注意颜色一一对应

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我的确是手工亲自一个一个导入的 绝对对应了
但是我用No$GBA模拟器就可以完美运行 ........这是什么情况?
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下载VBA1.80版本看看会如何


想死你们了!

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似乎有几个颜色修正出错了,字体出现了模糊
难道你用vba运行会出现bug?
这还真的少见……

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突然发现这问题真的好囧~打从一开始就错了,错的就是指针
我还陪着你一直兜圈子

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如上所示,没有什么BUG,那就锁了好了……


想死你们了!

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