口袋社区-Poke The BBS » ┾热门动漫┽ » PSP火影忍者羁绊驱动 新闻情报汇总 7月15日正式发售!
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7月5日更新 试玩版下载!4人小队战守鹤 今天,NBGI旗下的火影游戏最新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》正式放出游戏的试玩版,有爱的朋友可以马上到我们的论坛中下载。目前试玩版无法用自制系统直接运行,不过使用官方系统的多玩网友们热心分享了大量实战照片、玩后感与战斗视频,可以先来过过眼瘾~ >>点击进入下载试玩版+试玩心得汇总<< 7月4日更新 三头地狱犬公布!试玩版先战一尾 来自JUMP杂志图的最新情报,PSP新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》将出现原创的巨兽“三头”,其原型自然就是玩家们熟悉的三头地狱犬了。 在本作中,三头将作为原创对手梦隐之里的守护兽登场,和各大尾兽一样,将会阻挡在鸣人他们前进的道路上。 另外,本次的情报也确定了试玩版中的内容,7月5日发放的试玩版中将能够与一尾展开激斗,可怜的一尾难道就这么成为了忍众的试炼对象? 7月3日更新 最新游戏影像!试玩版7月5日放出 早些时候官方已经放出消息会在7月上旬发布试玩版。而今天《火影忍者羁绊驱动》官网终于明确了试玩版放出的日期:7月5日。同时还公布了一段实际游戏影像,看起来游戏质量不错~ 一起来期待吧! 6月27日更新 月读使用可能!鼬加入 来自最新一期JUMP杂志图的情报,7月15日发售的PSP新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》有了新的人物情报,晓组织的鼬正式确定加入游戏,而且是作为可使用人物而登场。 本作的剧情属于完全原创的剧情,鼬在此除了和鸣人共同对抗强大的敌人和尾兽之外,又会不会和佐助发生什么特别的剧情呢?另外,可以确定的是鼬在原作中的大部分强力忍术都会在本作中得到还原,月读、幻术等,而作为万华镜写轮眼最强攻击忍术之一的天照又是否会出现呢?如果真的有天照的话,相信干掉尾兽也不是什么难事了。更多本作的情报,请大家随时留意我们多玩的更新! http://psp.duowan.com/1006/141560548190.html 6月6日更新 忍者VS兽人!体验版7月上旬配信开始! 之前情报中出现过的梦隐之里的天狼一族居然是兽人,在游戏中也将会和鸣人一行人发生冲突,又是兽人又是尾兽,看来这次的原创剧情还真是看点十足啊,而另外本次的杂志图也为大家带来了本作试玩版的消息,在7月上旬将会正式公开本作的试玩版下载,让大家先行体验到本作4人小队联机的乐趣,至于正式发售日则是在7月15日。 5月29日更新 任务类型判明! 在最新一期电击杂志中,正式公开了《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的游戏任务种类,游戏的进行方式以四人小队为单位进行各种不同的任务,而任务的种类目前已经确定的有搜索、防卫和收集,特别要注意的是守卫任务可是会和尾兽们对上的哦! 其余的消息则是我们之前都已经报道过的情报,包括佐助的“蛇”小队参战等,更多本作的最新情报,就请大家继续留意我们多玩的后续报道吧!
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6月27日更新 月读使用可能!鼬加入 来自最新一期JUMP杂志图的情报,7月15日发售的PSP新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》有了新的人物情报,晓组织的鼬正式确定加入游戏,而且是作为可使用人物而登场。 本作的剧情属于完全原创的剧情,鼬在此除了和鸣人共同对抗强大的敌人和尾兽之外,又会不会和佐助发生什么特别的剧情呢?另外,可以确定的是鼬在原作中的大部分强力忍术都会在本作中得到还原,月读、幻术等,而作为万华镜写轮眼最强攻击忍术之一的天照又是否会出现呢?如果真的有天照的话,相信干掉尾兽也不是什么难事了。更多本作的情报,请大家随时留意我们多玩的更新! http://psp.duowan.com/1006/141560548190.html 6月6日更新 忍者VS兽人!体验版7月上旬配信开始! 之前情报中出现过的梦隐之里的天狼一族居然是兽人,在游戏中也将会和鸣人一行人发生冲突,又是兽人又是尾兽,看来这次的原创剧情还真是看点十足啊,而另外本次的杂志图也为大家带来了本作试玩版的消息,在7月上旬将会正式公开本作的试玩版下载,让大家先行体验到本作4人小队联机的乐趣,至于正式发售日则是在7月15日。 5月29日更新 任务类型判明! 在最新一期电击杂志中,正式公开了《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的游戏任务种类,游戏的进行方式以四人小队为单位进行各种不同的任务,而任务的种类目前已经确定的有搜索、防卫和收集,特别要注意的是守卫任务可是会和尾兽们对上的哦! 其余的消息则是我们之前都已经报道过的情报,包括佐助的“蛇”小队参战等,更多本作的最新情报,就请大家继续留意我们多玩的后续报道吧!
5月16日更新 九尾VS第七班! PSP新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》今天又有了新的情报,来自鸣人他们的第七班正在与最强尾兽九尾发生激战! 原本应该在鸣人体内封印着的九尾为何会出现在鸣人他们眼前呢?这个谜题就要等大家在游戏中自己寻找答案了。 5月15日更新 蛇小队新参战角色公开! 今天《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的官网进行了更新,公开了本作的全新参战人物:来自蛇小队的佐助四人。分别为攻击型佐助、回复型香燐、支援型水月和支援型重吾。 4月24日更新 11名参战角色公开! 今天《火影忍者疾风传 羁绊驱动》官网中公开了11名可用角色,他们各自都归属到不同的类型中,而且实际能力也有差异,选用不同的角色配合能够发挥出多姿多彩的战术组合,下面就放出这11名角色的截图,大家看看自己喜欢的角色是否都有登场吧! 本文导航: 攻击型:鸣人 | 卡卡西 | 丁次 | 宁次 | 小李 回复型:小樱 | 井野 支援型:鹿丸 | 大和 | 佐井 | 雏田 4月23日更新 九尾解封? 本作虽然同样改编自动漫,但是游戏采用的则是4人小队组队的游戏模式,而且游戏中将会与多只尾兽展开激斗,所以游戏的剧情基本上都是原创的剧情。 这次作品故事开始,讲述了本应封印在鸣人体内的九尾袭击“梦隐之里”,而作为九尾人柱力的鸣人为了证明自己的清白,展开了一连串的任务行动。 (更多图片请看:http://psp.duowan.com/1004/135943775661.html) 4月19日更新 原创剧情满载! 近日,《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的游戏进行流程正式公开了,果然本作也是采用接任务的形式来推进剧情的,而因为本作玩法的特殊性,剧情自然也将以原创剧情为主。 任务流程公开: 本作首先需要接取任务,根据原作的设定,任务应该会分为多个等级,根据自己的实力选择合适的任务挑战吧! 选择好之后,就会进入专用的剧情说明,由于本作基本上采用的都是原创剧情,想要体会原作剧情的朋友也不用失望,感受一下不同原著的故事也不错。 之后就正式进入战斗了,每个任务的目标都不尽一样,要先了解清楚自己的敌人是谁哟! 完成任务条件之后,就算正式通过该任务了,之后就会获得相应的任务奖励。 4月12日更新 首段电视广告公布! 今天《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的官网正式公开了本作的电视广告,也就是首次放出了实际的游戏视频了,广告虽然比较简短,但是看起来素质非常不错,在火影动作类游戏系列中应该属于高素质类作品。而背景音乐应该是本作的主题曲,由鸣人的声优竹内顺子主唱,感觉也很不错哦! http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY0NTg4MzE2/v.swf ">http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY0NTg4MzE2/v.swf " quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550" height="400" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
4月11日更新 蛇小队紧急参战! 最近动漫作品的游戏信息真是不少啊,今天JUMP杂志关于《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的新消息也正式放出了。 首先就是本作中可以确定蛇小队将会参战,而且在自由模式下还允许玩家组成混合队伍,鸣人和佐助同时协力也不再是梦想了!而另外大家比较关心的情报则是游戏的发售日期,目前已经确认在7月15日,更多的后续报道请继续关注我们多玩哦! 4月4日更新 4人小队对阵尾兽! 在最新一期的JUMP杂志中,为大家带来了PSP游戏《火影忍者疾风传 羁绊驱动》的最新情报。 首先本作的发售日确定在了2010年7月15日,其次还有本作将不单单是和巨大怪物展开战斗那么简单,而是可以和尾兽们展开激斗!在之前的报道中有和一尾战斗的图片,而这次的杂志图则出现了和二尾对阵的截图,游戏的宣传海报上更是有九尾的身影,难道这意味着最后将会和九尾展开战斗? 另外,本作的多人协力任务达到了80个以上,这对游戏的耐玩程度有了一定的保证,希望游戏其他方面的素质也能够让玩家们惊喜吧! 3月19日更新 大量实际画面公布! NBGI旗下最新的火影系列作品《火影忍者疾风传 羁绊驱动》今天一口气就放出了海量的实际游戏画面,以下的画面中无处不在提醒着大家,本作的主题就是“羁绊”,玩家不再是一个人在战斗,充分体验了团队合作精神。 一些原作的经典招式在本作中也被很好的还原,雷切、螺旋手里剑等招式都极具气魄。而在自由任务中,玩家可以自由搭配攻击型·支援型·回复型的角色组成“四人一组”班级成员,去完成各种多彩的任务,任务形式多种多样有护卫任务、有追踪任务还有讨伐任务等等。 本作中最大的特色就是上面所说的4人合作,4个伙伴可以发动强力的“羁绊连携”攻击,这个攻击系统是本作原创。在另外3个伙伴将敌人吹飞的时候,你在正确的时间发动攻击就能发动,在发动的瞬间按照提示按键,成功就能给敌人造成很大伤害。 但是输入错误,就会受到反伤,对敌人的连击数越多,受到的反伤就越大。更多的情报,就请大家继续留意我们多玩的后续报道吧! (更多图片请看:http://psp.duowan.com/1003/132939288850.html) 2月7日更新 羁绊连携发动! PSP《火影忍者 羁绊驱动》又有新的情报公开了,从游戏的副标题我们可以得知,本作的中心为“羁绊”,于是游戏的方式也改成了以四人作战小队为单位的战斗方式。而且本次的情报还公开了游戏的另一核心系统“羁绊连携”。 为了体验四人小队的合作性,游戏故意设计了“羁绊连携”这一系统,其实就是我们在其他游戏中常见的“连携技”,不同队员之间的组合将会发挥出不同的机能,因此小队如何组合将直接影响到游戏的作战方式。 说到人物,这次的情报也一同公开了众多的参战人物,如图显示,之后还将会继续有更多的队员公布,创造属于你自己的四人小队。 最后,本作的任务据说将会非常丰富,单单可以自由组合队员作战的任务就超过了60个之多,本作将会在2010年内发售,值得大家期待! 1月31日更新 诱导作战开始! 以“羁绊”作为主题,小队作战作为游戏核心的《火影忍者》最新作《火影忍者疾风传 羁绊驱动》终于公开了新的杂志情报。 在这次的情报中,我们终于对游戏的战斗系统有了大致的了解,如下图所示,在小队作战这个核心战斗系统里,不同的人物组合可以发挥出完全不同的作战方式,例如途中举例的有有佐井负责吸引敌人注意力,同时鹿丸在一旁偷偷释放影子束缚术,之后由鸣人放出大玉螺旋丸了解敌人,这也是团队作战中最常见的诱导战术,至于游戏中更多千变万化的战术,就要看玩家们自己的配搭了! 而杂志最后提到了一个核心系统“连携”,要等到下一期杂志的时候再透露,究竟本作还会有什么样的系统呢?让我们拭目以待! 以上新闻来源:多玩PSP掌机站 新闻作者:多玩-翼洋、多玩-cndash
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