又辛苦弄完一个了```这帖快爆了...下次重新开个帖``
某V:我补= =
[初级篇3号]修改PM种族
接下来就介绍下用UE修改PM的各种属性
再次拿个例子吧
利用种族值来找地址(因为这最方便)
火稚鸡的种族:
HP 45
攻击 60
防御 40
速度 45
特攻 70
特防 50
然后打开计算器→查看→科学型→再按下F6(或者按十进制)→输入火稚鸡的HP(就是输入45)→按F5(或者按十六进制)→得出的数字(我得出的是2D)
然后再输入火稚鸡的攻击 防御 速度 特攻 特防种族值(一次一次输入,不要一次性输入),按上面步骤做(或者你直接载个进制转换的软件就行了,不用那么麻烦)
说白了就是让它的种族值转化成16进制的。
转化后的数字为2D3C282D4632,接下来就是去UE搜了。
00 03 00 00 2D 3C 28 2D 46 32 0A 0A 2D 41 00 01
00 00 00 00 1F 14 46 03 05 05 42 00 00 00 00 00
以上就是你搜到的结果
2D 3C 28 2D 46 32 这个不用说了吧,修改火稚鸡种族的。比如我想改成这样:
HP 145
攻击 160
防御 140
速度 145
特攻 170
特防 150
然后一个一个的转化成16进制的
转化后的16进制代码为:
91 A0 8C 91 AA 96
按此输入……
顺便也讲讲后面的吧。
0A 0A是火稚鸡的属性0A代表火,说明它是火系的,如果想把它改成钢系+鬼系的话,就把0A 0A改为08 07
送上代码:
00 普通
01 格斗
02 飞行
03 毒
04 地面
05 岩石
06 虫
07 鬼
08 钢
09 ???
0A 火
0B 水
0C 草
0D 电
0E 超能
0F 冰
10 龙
11 恶
接下来的2D是代表捕获率(2D换成10进制就是45的捕获率。另外,修改范围是0~255,自己用计算器转换下输入)
41是火稚鸡的经验值(跟上面一样修改范围也是0~255)
00 00 00 00就是火稚鸡的携带道具(前面的00 01无视它吧),前面的00 00是高几率携带道具,后面的00 00是低几率携带道具。然后就对这道具码表改咯(道具码表之前已发过了)
1F是性别比率(还是0~255)
14是孵蛋时间(还是0~255)
70是亲密度(仍然是0~255,自己转化成16进制吧)
03是经验值类型(范围是00~07)
00:1000000
01:600000
02:1640000
03:1059860
04:800000
05:1250000
06:1000000
07:1000000
后面的05 05就是生蛋组别
00:???
01:怪兽
02:水中1
03:虫
04:飞行
05:陆上
06:妖精
07:植物
08:人形
09:水中3
0A:矿物
0B:不定形
0C:水中2
0D:百变怪
0E:龙
0F:未发现
最后的42 00就是特性。不多说,再次送上码表,自己改去。
编码 特性
00 无
01 恶臭
02 暴雨
03 加速
04 甲虫盔甲
05 坚硬
06 潮湿
07 柔软
08 沙遁
09 静电
0A 蓄电
0B 蓄水
0C 迟钝
0D 无天气
0E 复眼
0F 不眠
10 变色
11 免疫
12 引火
13 鳞粉
14 自我中心
15 吸盘
16 威吓
17 踩影
18 鲨鱼皮
19 神秘守护
1A 浮游
1B 苞子
1C 传染
1D 净体
1E 自然回复
1F 避雷针
20 天之恩赐
21 划水
22 叶绿素
23 发光
24 复制
25 大力士
26 毒刺
27 精神力
28 熔岩盔甲
29 水之掩护
2A 磁力
2B 防音
2C 托雨盘
2D 沙岚
2E 压力
2F 厚脂肪
30 早起
31 火焰身体
32 逃走
33 锐利目光
34 怪力钳
35 拾荒
36 懒惰
37 紧张
38 诱人身体
39 正极
3A 负极
3B 气象台
3C 黏着
3D 脱皮
3E 根性
3F 神秘鳞片
40 毒液
41 翠绿
42 猛火
43 激流
44 虫之预感
45 石头脑袋
46 干旱
47 陷阱
48 斗志
49 白烟
4A 瑜珈之力
4B 贝壳盔甲
4C 骚音
4D 制空
后面还有个00 00也无视吧。紧接着就是力壮鸡的种族了。
=。=下集预告:UE修改精灵遭遇地点
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本帖最后由 victorlee129 于 2007-9-21 09:11 PM 编辑 ]