[原创]利用AM来快速修改地址发生偏移的改版ROM的怪物分布教程
一般可以用RV来修改怪物分布,又方便又快捷
但是有很多改版改了地图,地址发生了偏移,无法用RV来改,比如前几天某牛人大量修正汉化的绿宝石就是这样。
那我们就可以用Advancemap来改
打开ROM,再打开地图,就可以看到有个怪物分布选项,在那里就可以改了。
但问题又来了,打开汉化版的ROM的话那边怪物名都是乱码,我哪知道是什么怪物?(又没图片。。。)
这时就可以用UE来改了。先学会怎么用UE改怪物(具体可以找找教程,很多的),再进AM里怪物分布,点击增加框,会出现草地、水面、沙漠、钓鱼四种方式的地址。OK,就是它们了,其实它们就是怪物分布的地址头了。进UE,找到该地址头,一般道路是14(NDS版的是16),山洞是0A,然后上面的地址就是怪物分布了(和NDS版的相反。。。汗。。。),接下来改吧(具体怎么改看以前的帖子吧,这里不多说了。)
用AM和UE结合真太方便了,省的自己找地址了,可以省很多时间(想起改白金时那上百个地址找得我头都大了)
基本就这样了,希望对新手有所帮助,高手看了也别嘲笑我,呵呵~
[ 本帖最后由 海洋之囧 于 2009-1-18 11:56 编辑 ]