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[疑问] 嗯……开始着手研究变量值遇到的问题……

嗯……开始着手研究变量值遇到的问题……

现在翻到了Roy大以前的聊天记录,才重温到变量这回事
于是实验
结果是:已经把变量var设置成另一个数,不符合脚本上的触发值了。但那脚本切换场景后还是能触发
不知道是不是最近NC了我

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实验:
1.使用checkflag 0x500。设定当0x500已经设立时跳转到end脚本。触发了之后再踩上会完美死机T-T
2.使用compare 0x4002 0x100。设定当变量4002等于100时,跳转到end脚本。触发了之后切换场景再踩上仍然再次触发T-T
3.把end改return,无效
4.加上releaseall,是从游戏其他类似脚本抄来的……仍然无效
5.compare和releaseall一起用,完美无效,仍然触发,崩溃

我已经无奈了
那啥,有谁看出是啥问题么……

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中考完毕,暑假开始。

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setvar 0x4002 0x100
这个我有疑问,最大值是0xFF,哪来的0x100,不死机才怪
海洋你还是没把十进制和十六进制分开啊……
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每次来网吧就用“王道”给PTB浇浇水……好习惯吧?

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因为一开始用0x1失败了= =
于是想用大点的数字避免冲突
就没去想十六进制那些了……
话说就算改成0x1还是一样……
循环
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var最大值不是0xFF,是0xFFFF

至于为什么老是触发……你不妨换一个var试试看
0x5000如何呢?

要不就是那几个未知量搞的鬼?
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  • liuyanghejerry 热度 +5 我错了……我脑抽…… 2009-8-12 18:05

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嗯……用0x5000之后就再也不触发第二次了
谢谢roy大
自己的贴自己锁-_-
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  • roywillow PT币 +20 估计是地图脚本或者别的什么脚本把原来那个 ... 2009-8-12 16:43
  • roywillow 热度 +5 估计是地图脚本或者别的什么脚本把原来那个 ... 2009-8-12 16:43
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