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标题: [疑问] 我继续请教闪光 [打印本页]

作者: 白静    时间: 2009-5-12 16:32     标题: 我继续请教闪光

各位达人好,玩过金银水晶的知道有闪光爆鲤龙

我也想弄一只特殊的宠物

5944做的鬼斯相当于添加。

我做的是主角走进一机关,一只皮卡丘闪过不见,之后边上的森林门开了,里面的宠物都是皮卡丘,打败一定的皮卡丘后

出现一个愿意跟随主角的皮丘,关键这个皮丘让它闪光,请问下闪光的脚本哪位会写,赐教下,拜托
作者: liuyanghejerry    时间: 2009-5-13 13:21

闪光脚本不是一个命令的问题,需要ASM技巧支持。目前已经有了成熟的解决方案,暑假我会以教程的形式来说这个问题,敬请期待。

顺便说一下,美版支持率很好,日版(汉化基于日版)届时还得请教老外。
作者: 白静    时间: 2009-5-13 14:36

这么书管理员拉大已经会罗?能否私下里架我下下?
作者: 5944    时间: 2009-5-13 20:02

我复制过老外的闪光脚本。。但是失败了!
作者: liuyanghejerry    时间: 2009-5-14 12:26

几个月前开始接触ASM的时候搞定的。
复制肯定没用,那个要往ROM里写ASM代码之后才能用……
作者: jb26515304    时间: 2009-5-28 10:01

好复杂的说...期待中...
作者: 忧露蛾    时间: 2009-5-28 12:58

LZ想做什么样的改版?这种东西很复杂,要慢慢学
作者: NevermorE    时间: 2009-5-29 17:34

要闪光么。。很简单 修改器解决一切问题。。
想用人品闪光么 很简单 扶10000个老奶奶过马路吧(被车撞死了呢就没法了。。)
作者: Acer_maple    时间: 2009-6-11 19:31

我想知道闪光的和一般的有什么区别
作者: roywillow    时间: 2009-6-12 12:27

我想可能是一些var在RAM中的地址英文和日文不一样……而ASM基本上直接对RAM下手……所以我曾经原封不动按要求挪过……游戏没法进入开始画面……
作者: liuyanghejerry    时间: 2009-6-12 12:59

引用:
原帖由 roywillow 于 2009-6-12 12:27 发表
我想可能是一些var在RAM中的地址英文和日文不一样……而ASM基本上直接对RAM下手……所以我曾经原封不动按要求挪过……游戏没法进入开始画面……
不仅是VAR,很多RAM地址都变更了。




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