原帖由 roywillow 于 2009-7-4 17:20 发表 我想知道这两个脚本是你自己写的吗? applymovement后的指针参数你是调用游戏中已经存在的吗? 08意味着指针,是在原来的地址基础上加上0x08000000后形成的 如果你是用的动态地址,一般不会出现这个问题的
原帖由 学习者 于 2009-7-4 17:53 发表 两个脚本是我实验的时候直接用游戏里的脚本改的,如果我自己找一个脚本空位写是不是也不会有这个问题呢?
原帖由 liuyanghejerry 于 2009-7-4 17:56 发表 建议您阅读下XSE的基础教程,里面有提到如何把自己的脚本写进ROM并实际运行于游戏中。
原帖由 roywillow 于 2009-7-4 18:16 发表 我想最好还是用指针的形式…… XSE可能还做不到那么完美的智能