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标题: 游戏名称 口袋妖怪 心金/魂银 [打印本页]

作者: 87911873abc    时间: 2009-8-3 20:32     标题: 游戏名称 口袋妖怪 心金/魂银

游戏名称口袋妖怪 心金/魂银
游戏平台NDS
游戏类型RPG(角色扮演)
开发商Game Freak
发行商Pokémon
贩卖商Nintendo
特别鸣谢:在八区活跃的所有人! -------------------------------2009年8月2日-----------------------------
自从新作公布以来,很多人最担心的就是关东地区的问题,今天,这一问题终于得以确认:登入殿堂后,可以进入关东地区!请看今天的《神奇宝贝☆星期天》:
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA5NzA1NDcy/v.swf
这次披露的信息虽然不多,但是对于担心关东地图的人来说就犹如一颗定心丸,之后不用担心这方面的问题了,从视频中得知,在城都和关东两个地区往返的方法仍然有两种:新干线火车和轮船,并且新干线的场景经过了重新制作。除此以外还有关于计步器的消息。
-------------------------------2009年7月26日----------------------------
今天又是星期天了,来看《神奇宝贝☆星期天》又公布了哪些新作相关信息:
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA4MTEwNjIw/v.swf
从视频中透露的信息基本上都是之前的官网更新中已经透露过的部分,图鉴估计将会忠实于原作的排列顺序,也就是所谓的“城都图鉴”了;口袋齿轮方面,收音机的调频方式和原作有所不同。其他基本上没有什么值得注意的信息了,基本都是Pokethelon的信息,这里的小游戏应该非常有意思。不过听某人说他更希望城都搞Pokethelon,关东搞选美……
-------------------------------2009年7月22日----------------------------
在口袋妖怪嘉年华中,新作的第一个试玩DEMO终于露面,而通过试玩我们也对新作有了进一步的认识,首先看视频:
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA3MjQ2ODg4/v.swf
[全屏欣赏]
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA3MjUzMTE2/v.swf
试玩使用的是《魂银》,开场动画和原作完全不同,是类似于DPT的形式,并且出现了洛奇亚,那么对应的,《心金》的开场动画中也就应该出现凤凰了,除此之外三圣兽的登场也很震撼,对本作真的是越来越期待了呢,看来本作势必要在神兽剧情上下功夫了!此外这也是第一次公布游戏的实机运行,可以看出完成度已经相当高了,地图场景完全重制,并且本作的战斗依旧采用了触摸操作的方式,这种方式可以说非常方便玩家了,当然作为新作,演示一下原作没有的双打也是可以理解的嘛,哈哈……(其实我个人更习惯用按键操作……)
-------------------------------2009年7月20日----------------------------
今天公布了新的PV和长达9分钟的实际战斗影像,PV中有非常震撼的3DCG效果,并且还透露出了重要的消息:所有PM都可以传到计步器中!而战斗影像中可以看到这一作在对战时能保持游戏中原本的样子,而不像DPT中那样会有随机的NPC形象。
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA2ODYzMTQ0/v.swf
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA2ODUwNzY0/v.swf
-------------------------------2009年7月19日----------------------------
此次的《神奇宝贝☆星期天》中,基本的内容和7月15日的官网更新一致。
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http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA2NDgwNDA4/v.swf
-------------------------------2009年7月15日----------------------------
迎来官网的又一次更新!虽然都不是很新的内容,不过还是放出了大量的信息,老任你什么时候那么有诚意了……

↑这就是新作中720大神阿尔修斯的形象

↑魄力十足的官方插画,阿尔修斯的秘密将在城都地区解开!(从这张图上看女主角顺眼多了)据悉阿尔修斯将在今年7月18日到9月30日这一段时间在上映《超克的时空》的电影院进行配送,将阿尔修斯传入《心金/魂银》中便会引发隐藏剧情了。

↑左边的地方已经可以确定了,就是城都地区的阿鲁夫遗迹,带着今年剧场版《超克的时空》配送的阿尔修斯来到这里,就可以去到新的遗迹,也就是右边图上的地带,这里将发生隐藏剧情。

↑进入上方的那个新的遗迹触发新的剧情,可以看见阿尔修斯、主角和希罗娜小姐,三个方向的三个光阵代表了帝牙卢卡、帕鲁奇亚、骑拉帝纳三只神兽。在这里,玩家将亲眼目睹三大神诞生的过程,并获得其中的一只,等级为LV1。

↑三张图分别展示了三主角和三大神,主要是说明通过隐藏剧情得到的三大神都可以在它们升级的过程中学会各自的新技能:合金破裂、水炮、影袭。

接下来是新作另一个受瞩目的剧情:有关皮卡丘色皮丘和锯齿耳皮丘。

↑同样有官方的插画,背景就在我们大家都很熟悉的梧桐林。背后的那个小屋还有飘落的树叶,这个气氛不免让人联想到雪拉比啊……

↑将皮卡丘色皮丘设为同伴带在身后,进入梧桐林,触发隐藏剧情,得到锯齿耳皮丘,这就是获得锯齿耳皮丘的方法。

↑这是新的精灵技能查看界面,直接通过触摸切换PM,属性栏下方的红色框表示的是此技能所在的位置。这是在演示锯齿耳皮丘的官方配招,顺便提一下皮卡丘色皮丘的官方配招是:充电+高压电击+忍耐+莽撞。

↑以上四张分别是锯齿耳皮丘的官方配招。帮手+高压电击+虚张声势+平分。
↑这是新公布的三个场景游戏截图,分别是钢铁大叔的家(做球的那个)、小金市的自行车店和不明的地点(应该是某条道路)。

↑而关于游戏人物,米那君已经正式公布了,他将是追捕水君的关键剧情人物。主角将在烧焦的塔地下放走三神兽时与米那君相遇。

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http://www.pokemon.co.jp/special/hgss/character/swf/character_mother.swf
↑重要人物——妈妈,经典系统——妈妈银行,每次战斗后的前分一部分让妈妈存好,可以随时取出,妈妈还会买东西哟~特别是会买到一些珍惜道具。妈妈每次买了东西都会用电话联系主角的。
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http://www.pokemon.co.jp/special/hgss/character/swf/character_maikohan.swf

↑重要人物——舞姬,根据上面的FLASH,玩家将在第一个道馆战后就和她相遇,在梧桐林也会和她相遇,还有圆珠市的舞馆内也是,这个舞姬是原作所没有的要素,将大大丰富本作的剧情,至于她究竟有什么表现呢?我们拭目以待吧!

↑魄力十足的官方插画第三张,三神兽强势回归!在烧焦的塔!隐约可以看见女主角和米那君。

↑在烧焦的塔地下一层放走三神兽,然后在城都地图随机捕捉。

↑新的三神兽形象,很有气势啊。

↑同样,红色暴鲤龙依旧存在,就在愤怒湖,这次应该会将这里的天气设置为下雨。位置应该还是和原来一样的,不过主角的坐骑形象没能回归乘龙形象,可惜了……


↑关于之前提到过的,本作的下屏界面,从左边的图可以看出,图鉴、PM、背包、口袋齿轮、训练师卡、记录、设置都在了,估计新作按X键就可以将下屏转换到主菜单来。同时,右边可以同时登陆两个道具,通过触笔随时切换哪一个用Y键来控制,还有下屏会显示主角穿了跑步鞋。同时,左边的上屏场景应该是小金市的自行车店。右边的图,上屏的场景是在圆珠市,那个古建筑应该是舞馆,在里面可以得到冲浪秘籍。下屏的功能我没看出来是什么……不过是类似于雷达的东西,到底怎么用呢?


↑继图鉴之后,口袋齿轮这一重要道具也终于公布了详细的设定和信息。从外形上来看,男生用的是蓝色,女生的是红色,上方的那个圆柱状的东西很可能是摄像头,将对应DSi的摄像头功能。


↑左边是口袋齿轮的电话功能,而右边则是口袋齿轮的地图功能。有了这张地图,关东地区就不是问题了。地图上可以直接看见正在跑的神兽,这一点和DPT口袋手表的追踪功能类似。


↑左边的是收音机功能,在原作中收音机功能涉及到卡比兽的捕捉,这一次应该会忠实于原作吧!右边则是标记功能,可以在地图上做各种标记备忘,和DPT中的口袋手表很相似。

↑更换了平台,画面自然跟进。本作将道馆都重新进行了设计,第一个是虫系道馆的机关,第二个则是正常系道馆,第三个则是鬼系道馆,和原作都有所不同。其中虫系道馆变化较大,主角坐在线球的背上,不知道到时候这里有什么机关;普通系道馆变化不大,只不过加了几个楼梯再弄成伪3D效果而已;鬼道馆依然要在看不见路的情况下走动……

↑新场所——Pokethelon,从外面看很大,内部环境也很不错。基本上可以认为这个运动会是取代华丽大赛的存在。


↑和服务员对话后选择PM,之后就可以开始进行比赛了。详细的比赛情况请看下面的那个视频及后面的解说。目前看来这里有至少10种的小游戏,现在官方公布了四种。

↑PM也玩全民健身?


↑之前已经公布过的赛跑项目,使用触笔操作。


↑新公布的格斗比赛。


↑有趣的扔雪球打雪仗。


↑之前的《神奇宝贝☆星期天》中出现过的弹跳游戏。
同时本次还更新了一些关于计步器的内容。主要是说明了计步器的一些其他功能,比如可以用计步器和朋友交换道具,并且还可以在计步器中捕捉野生PM,并传回游戏中。当然捕捉野生PM是需要消耗“瓦特(W)”的,而W则要通过走路来积攒。

↑一次性捕捉到的三只尾立都一起传回游戏,可以看到《心金/魂银》的PM状态界面和DPT的左右刚好相反。

↑类似于游戏中的日记本,本作由于有了计步器,将计步器中的数据传输回游戏就可以看这些记录。转自pmgba
作者: 艾洛·雷·莱特    时间: 2009-8-3 20:39

太强大了,连新奥得PM都能捉!难……难不成?连新奥的地图也会加入?!
哇哇哇哇……!
作者: 家の教    时间: 2009-8-3 20:42


怎么觉得这帖貌似发错区的说~~~~
作者: pkq603    时间: 2009-8-4 10:26

有些看过,不过整理了之后,更好了,谢谢..
作者: 墨者happy    时间: 2009-8-4 10:53

这东西真强大啊!从哪里弄来的?原创?
这些图真清晰啊!
其中两张很不错啊!
强大啦……
作者: 229290194    时间: 2009-8-4 13:17

东西很强大,怎么感觉是把以前的整理了一下而已...
作者: yjfxff1    时间: 2009-8-4 14:20

会不会发错了,不过图片好华丽
作者: sun    时间: 2009-8-4 19:21

于是那只皮丘实在是太强大了...忍耐+莽撞...饿滴神哟...
期待一下红色暴鲤龙...
作者: 幻翼雷鸣狮    时间: 2009-8-4 20:20

官方插图相当帅呢~~~~~~~
那些小游戏看起来也蛮好玩的~~~~~~~
看来神作的复刻还是神作呢,XD~~~~~~~~~~~~
作者: joh    时间: 2009-8-4 20:48

话说这帖没说到主角的宿敌,比起那新人物,我还注重那宿敌。话说那宿敌有什么改变吗?
作者: 252763500    时间: 2009-8-5 11:18

都看过,但谢谢LZ把他们整理到一起了!
作者: 守頀    时间: 2009-8-5 11:41

炎帝那张图我收下了
作者: 252763500    时间: 2009-8-5 15:44

口袋手表追踪器比以前更清楚了!
作者: 恶魔天使    时间: 2009-8-5 18:37

请问这个版本是说
只要我放在首位的pm就会跟在主角后面走吗?
作者: 帝王小v    时间: 2009-8-5 20:17

今天才真正仔细的研究心金魂银的画面···发现真的进步了感觉······




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