![Board logo](https://cdn.suicune.cn/bbs/images/default/../../attachments/month_0908/20090818_84dda3887335db662b3eLXckfyRURaTb.png)
标题: [疑问] PM数据 [打印本页]
作者: starxxxxx 时间: 2010-1-15 20:29 标题: PM数据
其实这个计划是想等考完试才做的,但是有些问题还是想提前问了。
现在是想把绿宝石中文版(即日文版)改成可以大量增加PM种类的POM。
“存在PM”是我们主观上的认识,实际上游戏是通过读取不同编号PM的各项数据来实现PM的“存在”。
但是除了那25个空位外,我们就不能再增加PM的数据了,因为原来的那段数据后面已经没位置。
所以目前必须找出读取PM每一项数值的指令,并对全部它们进行修改。
那么问题就来了,PM的全部数据究竟有哪些了?
我目前就想到:图片、种族值、属性、特性、进化关系、经验值、技能。
希望大家能帮忙想想!
还有如果大家知道这些PM数据存放的具体地址,请告诉我,这会对这项计划很有帮助!
作者: liuyanghejerry 时间: 2010-1-16 16:26
以下情报由幻之皮卡丘整理:复制内容到剪贴板
代码:
<地址>:表明此项显示的是一个16进制偏移地址
<数据>:表明此项显示的是一个数据
<其他>:表明此项显示的内容供读者参阅
<数据>ROM头(所有ROM)= 0xAC
<其他>名称 = 口袋妖怪红宝石
<其他>语言 = 英文
<数据>ROM头 = AXVE
<地址>声音 = 0x452580
<地址>地图头 = 0x53324
<地址>地图 = 0x5326C
<地址>地图标签 = 0xFBFE0
<地址>PM名称 = 0x3DDBC
<地址>PM种族数据 = 0x1FEC18
<地址>PM图鉴数据 = 0x3B1858
<地址>训练师分类 = 0x1F0208
<地址>训练师数据 = 0x1F0525
<地址>训练师图片 = 0x1EC53C
<地址>训练师图片调色盘= 0x1EC7D4
<数据>训练师图片数量 = 83
<地址>训练师背面图片 = 0x1ECAE4
<地址>训练师背图调色盘= 0x1ECAFC
<数据>训练师背面图数量= 3
<地址>物品名称 = 0x3C5564
<地址>PM图片 = 0x1E8354
<地址>PM图片调色盘 = 0x1EA5B4
<地址>闪光PM图片调色盘= 0x1EB374
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>PM背面图片 = 0x1E97F4
<数据>初始地图 = 0x9
<地址>活动单位基本数据= 0x3718D4
<地址>活动单位色彩 = 0x323BA8
<地址>活动单位中型设定= 0x3712BC
<地址>活动单位小型设定= 0x371244
<地址>活动单位大型设定= 0x371334
<地址>野生PM = 0x39D454
<地址>字体图片 = 0xEA2C44
<地址>字体宽度 = 0x1E6594
<地址>招式名称2 = 0x1F8320
<地址>招式列表 = 0x207BC8
<地址>男孩初始地点 = 0x15FC5F
<地址>女孩初始地点 = 0x15FC82
<其他>名称 = 口袋妖怪蓝宝石
<其他>语言 = 英文
<数据>ROM头 = AXPE
<地址>声音 = 0x452580
<地址>地图头 = 0x53324
<地址>地图 = 0x5326C
<地址>地图标签 = 0xFBFE0
<地址>PM名称 = 0x3DDBC
<地址>PM种族数据 = 0x1FEBA8
<地址>PM图鉴数据 = 0x3B18B0
<地址>训练师分类 = 0x1F0198
<地址>训练师数据 = 0x1F04B5
<地址>训练师图片 = 0x1EC53C
<地址>训练师图片调色盘= 0x1EC7D4
<数据>训练师图片数量 = 83
<地址>训练师背面图片 = 0x1ECAE4
<地址>训练师背图调色盘= 0x1ECAFC
<数据>训练师背面图数量= 3
<地址>物品名称 = 0x3C55BC
<地址>PM图片 = 0x1E8354
<地址>PM图片调色盘 = 0x1EA5B4
<地址>闪光PM图片调色盘= 0x1EB374
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>PM背面图片 = 0x1E97F4
<数据>初始地图 = 0x9
<地址>活动单位基本数据= 0x371864
<地址>活动单位色彩 = 0x323B38
<地址>活动单位中型设定= 0x37124C
<地址>活动单位小型设定= 0x3711D4
<地址>活动单位大型设定= 0x3712C4
<地址>野生PM = 0x39D29C
<地址>招式列表 = 0x207B58
<地址>招式名称2 = 0x1F82B0
<地址>男孩初始地点 = 0x15FBEF
<地址>女孩初始地点 = 0x15FC12
<其他>名称 = 口袋妖怪红宝石
<其他>语言 = 中文/日文
<数据>ROM头 = AXVC/AXVJ
<地址>PM图片 = 0x1BCB60
<地址>PM图片调色盘 = 0x1BEDC0
<地址>闪光PM图片调色盘= 0x1BFB80
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>PM背面图片 = 0x1BE000
<其他>名称 = 口袋妖怪蓝宝石
<其他>语言 = 中文/日文
<数据>ROM头 = AXPC/AXPJ
<地址>PM图片 = 0x1BCAF0
<地址>PM图片调色盘 = 0x1BED50
<地址>闪光PM图片调色盘= 0x1BFB10
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>PM背面图片 = 0x1BDF90
<其他>名称 = 口袋妖怪绿宝石
<其他>语言 = 英文
<数据>ROM头 = BPEE
<地址>地图头 = 0x84AA4
<地址>地图 = 0x849CC
<地址>地图标签 = 0x123B44
<数据>初始地图 = 0x9
<地址>野生PM = 0x553450
<地址>PM名称 = 0x3185C8
<地址>PM图片 = 0x30A194
<地址>PM图片调色盘 = 0x303680
<地址>训练师图片 = 0x305654
<地址>训练师图片调色盘= 0x30593C
<数据>训练师图片数量 = 93
<数据>PM图片数量 = 440
<其他>名称 = 口袋妖怪绿宝石
<其他>语言 = 中文/日文
<数据>ROM头 = BPEC/BPEJ
<地址>地图头 = 0x8440C
<地址>地图 = 0x84354
<地址>地图标签 = 0x123B50
<数据>初始地图 = 0x9
<地址>PM名称 = 0x2EA322
<地址>PM种族数据 = 0x2F0D54
<地址>PM图片 = 0x2DDA24
<地址>PM图片调色盘 = 0x2D6F10
<地址>闪光PM图片调色盘= 0x2D4CA8
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>训练师图片 = 0x2D8EE4
<地址>训练师图片调色盘= 0x2D91CC
<数据>训练师图片数量 = 93
<数据>PM图片数量 = 440
<其他>名称 = 口袋妖怪火红
<其他>语言 = 英文
<数据>ROM头 = BPRE
<地址>训练师数据 = 0x23EAF1
<地址>训练师分类 = 0x23E558
<地址>PM名称 = 0x144
<地址>物品名称 = 0x3DB028
<地址>招式名称 = 0x247094
<地址>训练师图片 = 0x23957C
<地址>训练师图片调色盘= 0x239A1C
<数据>训练师图片数量 = 147
<地址>PM图片 = 0x2350AC
<地址>PM图片调色盘 = 0x23730C
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>地图头 = 0x5524C
<地址>地图 = 0x55194
<地址>地图标签 = 0x3F1CAC
<数据>初始地图 = 0x300
<地址>招式列表 = 0x25D7B4
<地址>招式名称2 = 0x247094
<地址>活动单位基本数据= 0x3A3BB0
<地址>活动单位色彩 = 0x36D828
<地址>活动单位中型设定= 0x3A379C
<地址>活动单位小型设定= 0x3A3748
<地址>活动单位大型设定= 0x3A37F0
<其他>名称 = 口袋妖怪叶绿
<其他>语言 = 英文
<数据>ROM头 = BPGE
<地址>训练师数据 = 0x23EACD
<地址>训练师分类 = 0x23E534
<地址>PM名称 = 0x144
<地址>物品名称 = 0x3DAE64
<地址>训练师图片 = 0x23957C
<地址>训练师图片调色盘= 0x239A1C
<数据>训练师图片数量 = 147
<地址>PM图片 = 0x2350AC
<地址>PM图片调色盘 = 0x23730C
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>地图头 = 0x5524C
<地址>地图 = 0x55194
<地址>地图标签 = 0x3F1AE8
<数据>初始地图 = 0x300
<地址>招式名称 = 0x24707D
<地址>招式列表 = 0x257470
<地址>招式名称2 = 0x24707D
<地址>活动单位基本数据= 0x3A3B90
<地址>活动单位色彩 = 0x36D808
<地址>活动单位中型设定= 0x3A377C
<地址>活动单位小型设定= 0x3A3728
<地址>活动单位大型设定= 0x3A37D0
<其他>名称 = 口袋妖怪火红
<其他>语言 = 中文/日文
<数据>ROM头 = BPRC/BPRJ
<地址>招式名称 = 0x204660
<地址>训练师数据 = 0x1FDFF9
<地址>物品名称 = 0x3A06F5
<地址>地图头 = 0x54B0C
<地址>地图 = 0x54A54
<地址>地图标签 = 0x3B5A48
<地址>训练师图片 = 0x1F8B58
<地址>训练师图片调色盘= 0x1F8FF8
<数据>训练师图片数量 = 147
<地址>PM名称 = 0x144
<地址>PM图片 = 0x1F4690
<地址>PM图片调色盘 = 0x1F68F0
<数据>PM图片数量 = 440
<数据>初始地图 = 0x300
<地址>活动单位基本数据= 0x367D34
<地址>活动单位色彩 = 0x3318B0
<地址>活动单位中型设定= 0x367824
<地址>活动单位小型设定= 0x3677D0
<地址>活动单位大型设定= 0x367878
<地址>PM图鉴数据 = 0x40E2D0
<其他>名称 = 口袋妖怪叶绿
<其他>语言 = 中文/日文
<数据>ROM头 = BPGC/BPGJ
<地址>招式名称 = 0x204660
<地址>物品名称 = 0x3A06F5
<地址>地图头 = 0x54B0C
<地址>地图 = 0x54A54
<地址>地图标签 = 0x3B5A48
<地址>训练师数据 = 0x1FDFD5
<地址>训练师图片 = 0x1F8B3C
<地址>训练师图片调色盘= 0x1F8FDC
<数据>训练师图片数量 = 147
<地址>PM名称 = 0x144
<地址>PM图片 = 0x1F466C
<地址>PM图片调色盘 = 0x1F68CC
<地址>PM背面图片 = 0x1F5B0C
<数据>PM图片数量 = 440
<地址>PM图鉴数据 = 0x40E258
<数据>初始地图 = 0x300
<地址>活动单位基本数据= 0x367D34
<地址>活动单位色彩 = 0x3318B0
<地址>活动单位中型设定= 0x367824
<地址>活动单位小型设定= 0x3677D0
<地址>活动单位大型设定= 0x367878
<地址>PM图鉴数据 = 0x40E2D0
作者: starxxxxx 时间: 2010-1-16 18:14
那么 图片、种族值、属性、特性、进化关系、经验值、技能、声音、名称、图鉴 就是PM的所有数据咯?
那么哪些数据是放在一起的?有关的数据存放格式是否有现成的资料?
目前可以做到在某段地址里添加图片吗?
作者: roywillow 时间: 2010-1-16 20:05
至少名称跟种族之类的信息是分开放的
然后好像图鉴名称还有介绍也是分别跟上面分开的
其实可能还会有很多……
作者: liuyanghejerry 时间: 2010-1-16 20:25
附件里是以前幻之皮卡丘给精灵学院写的东西,你拿去看吧。
作者: 小R 时间: 2010-1-21 21:50
引用:
原帖由 liuyanghejerry 于 2010-1-16 16:26 发表 ![](http://www.poketb.com/bbs/images/common/back.gif)
以下情报由幻之皮卡丘整理:
:表明此项显示的是一个16进制偏移地址
:表明此项显示的是一个数据
:表明此项显示的内容供读者参阅
ROM头(所有ROM)= 0xAC
名称 = 口袋妖怪红宝石
语 ...
以上出现的数据应该用什么来导入
作者: liuyanghejerry 时间: 2010-1-22 09:11
这不是导入用的,是要用16进制工具自己编辑时候用的。
欢迎光临 口袋社区-Poke The BBS (https://ww.poketb.com/) |
Powered by Discuz! 6.1.0F |