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标题: [疑问] 紧急求助,关于NPC事件修改 [打印本页]

作者: Ralf·X    时间: 2010-4-20 21:07     标题: 紧急求助,关于NPC事件修改

我用AM添加完NPC后,不会给NOC设定事件和对话了,应该怎么给添加好的NPC设定对话啊?
我不会发图片,NPC的剧情什么的都应该是那个脚本地址控制吧,应该怎么做啊??
作者: lightme    时间: 2010-4-21 14:18

看看XSE的教程吧:
http://poketb.com/bbs/thread-9320-1-1.html

不算難學,容易明白!
作者: Ralf·X    时间: 2010-4-22 19:48

不是修改对话,而是我添加了新的NPC,我想给新添加的NPC添加事件或者对话
作者: Nightind    时间: 2010-4-22 22:26

LZ表达有点不清楚耶,
在AM上新增了新的NPC,仅仅只是对话的话需要用到两个地址,用FSF或者手动查找空位。
第一个地址是NPC的脚本地址,通过XSE写入脚本,控制NPC的动作方式以及显示对话内容之类的。
第二个地址对话的实际内容,则可以通过“幻之皮卡丘”的文本写入代码。当然手动写入也可以。
至于具体怎么做教程区有的,好好找找。
作者: Ralf·X    时间: 2010-4-23 08:49

我自己想到了一个很简单的方法,不用写脚本就能添加新的NPC,偷笑中…
作者: Nightind    时间: 2010-4-23 10:06     标题: 回复 6楼 Ralf·X 的帖子

没脚本的NPC....那仅仅只是存在个样子多没意思啊。用AM创个NPC很容易,给他赋予行为动作才会让这个NPC生动 。除非你把这个NPC放在了一个玩家无法到达的地方,比如一个笼子里(好残忍...)
作者: Ralf·X    时间: 2010-4-23 11:28

不是,你没明白我的意思…我是说我想到了一个不通过写脚本,而通过别的简单办法给新NPC添加了脚本和对话等的办法…
作者: Nightind    时间: 2010-4-23 11:56     标题: 回复 8楼 Ralf·X 的帖子

不妨说出来分享下,是不是套用原ROM里的其他NPC脚本地址?
作者: Ralf·X    时间: 2010-4-23 14:55

额。。。你都知道了还分享啥额~~
没错~~ROM里有现成的脚本不用,自己去编,大头喽,呵呵
你QQ多少啊?




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