#org 0x脚本地址
end
先确定是否是10进制状态(dec)[attach]19957[/attach]
然后在输入框中输入需要的数字,再按下16进制状态按钮(hex)[attach]19958[/attach]
所输入的数值就已经转换好并显示出来了。
(注:16进制转10进制同理,不过很少用)
#org 0x1A4BDE
giveitem 0xC5 0x1 end
#org 0x1A4BDE--->表示1A4BDE脚本的开始~
giveitem --->这个只要翻译就知道是[得到物品]的命令~
giveitem 0x道具编号 0x道具数量
#org 0x1A4BDE
giveitem 0x5D 0x32
end
#org 0x脚本地址
msgbox 0x8说话内容存放地址
end
#org 0x说话内容存放地址
= 说话内容
#org 0x说话内容存放地址
= 说话内容
checkflag 0x标识号 检查标识
setflag 0x标识号 设立标识
当没有设立该标识的时候跳转到下一个脚本:
if 0x0 goto 0x8跳转到的脚本地址
当已经设立该标识的时候跳转到下一个脚本:
if 0x1 goto 0x8跳转到的脚本地址
#org 0xAAAAAA --->AAAAAA脚本开始
checkflag 0x500 --->检查标识500是否设立
if 0x0 goto 0x8BBBBBB --->如果游戏并没有设立该标识跳转到BBBBBB那个脚本
giveitem 0x1 0x1 MSG _FIND --->得到大师球一个
end --->结束
#org 0xBBBBBB --->BBBBBB脚本开始
giveitem 0x2 0x1 MSG _FIND --->得到超超球一个
setflag 0x500 --->设立500号标识
end
wildbattle 0x种类 0x等级 0x携带道具
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