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[疑问] 咱又有几个问题了

很明显嘛,图片不适合导入,没改调色板吧。需要用PS,把多余的颜色从调色板里删掉。




给你张可直导的

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LZ,2楼不是给你贴上了素材,怎么还在索要?
“新文件过大则终止”这个选项一般任何时候都要勾上的。除非你确信将要被覆盖的数据时你不需要的。


1,如果过大终止,则会跳出一个对话框,如图"4B8".我们要在ROM的其他位置找那么大一块地方
(搜索空位工具“FSF”,只补过他不懂16进制,需要转换下)
2,打开计算器-“16进制”,输入“4B8”,按下“10进制”。得到一个实际大小“1208”


3,打开"FSF"并载入ROM,在“所需大小”处输入“1208”,确定得到一个地址“9158E0"。


4,回到“UNLZ-GBA”,开始写入图片,把“自动调整”的√打上。并在“图片位置”处填上“9158E0",确定


这样就OK了

[ 本帖最后由 Nightind 于 2010-5-1 21:15 编辑 ]

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这样就已经导入了呀,进游戏,查看那个图鉴的话,应该就能看到你的超神兽了。
如果你还要在UNLZ-GBA里找到它的话,。。。一个一个位置找吧。
不过还是建议备份好,一次性导入。

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是啊,因为放百变怪图的空间太小,新图片只好放在放的下的位置。
同时“自动调整”就是图鉴本来指向百变怪的,现在指向新的位置。
导入好图片后,注意调色板要单独(不要√写入图片)导在原百变怪的图那里。

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汗死了... 说了那么多还没懂啊,其实很简单的啊。
没明白就再仔细看11楼,而且每步都有图的。
实在不行就传给我吧

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这样不是很好嘛,有了第一次的成功,后面的都不在是问题了。
上面的图就缺调色板,调色板导在百变怪那张图那。如果不行就拿之前备份的从做。
并想想是不是哪里出错了。
11楼的数据是参照我这边的ROM的。你还是要参照实际你的数据。
好了这贴我不再回复了。 (回的够多了)
也就这么点东西啦,LZ细心点没问题的

。。。原则,只好编辑帖子。小精灵图标用“ICONED”自己搜索。
超神兽的2帧小图标给你

[ 本帖最后由 Nightind 于 2010-5-1 22:11 编辑 ]
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