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[讨论] 《火红 》建议持续征集,8月10日地图出结果

做个流行瀑布版的熔岩团基地(绿宝石古拉复活的地方),够复杂吧……
这个洞利用了几个空白废弃的地图了么?


雪拉比出现……那么GS球呢……
这一段剧情最好和前面的一些剧情联系起来


添加或者替换一个小智也不简单……你得用哪个人替换?


等等……你添加了一个侧面洞口?那个洞口感觉进取的可能性不大……冲浪上岸后直接跳到洞口地图块上,有可能进去么?

再次编辑

有没有发现地图的小BUG?最底下的深水区可以到达哦,就是那个侧面洞口的附近;绕一圈可以到最上面(你可以在侧面洞口附近海域添加个脚本,冲浪到上面后自动“淹死”回到PC或别的地方)

还有就是左上角的那些树的尖部和周围的海洋不配合。

岛的内部最好是连一起的,各个洞口相同……

右边的空白也打算将来添加地图吧……
那么,把两个岛左右两边在海底联系起来如何?并且右边的岛不能直接冲浪上去,得在左边绕一圈

洞口感觉有点僵硬……原来的地图块就这样的?

对了,编辑地图的时候感觉最好别点大地图编辑器,一大堆的错误提示框,并且可能导致地图数据的小错误(我这里常磐森林到了最左上角)

[ 本帖最后由 roywillow 于 2008-7-31 12:23 编辑 ]
本帖最近评分记录

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PC有各个tileset的目录,查查看就知道了

这段剧情是在什么时候开始的

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通向哪个草地……好像是草地通向深水区……

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如果几个船票不用,那就用那几个东西。不过道具的性质还是不知道怎么改。也许还得研究。


记得巴达做过“手表兑换卷”

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弄个tileset也不是很难吧,因为是整张放上去。从宝石导出后直接替换到火红然后弄弄调色板,做block……

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感觉用迷失洞穴不好……用超梦洞不错,中途超梦自动加入和迪奥西斯打……

用迷失洞穴容易让人失去耐心和兴趣,因为每个山洞太相似了,你很难根据以前走的错路来判断正确的路;超梦洞复杂但是有条理,况且两层地图都很大,说不定能覆盖整个地上部分,便于同地上部分一一对应。

再者,超梦洞的tileset是专用的,替换的话对别的影响较少。

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什么精灵球……?GS么?

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……对W的回答感到很强悍……

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