花子前辈进 关于宝石添加worldmap的猜想
影月君之前告诉老朽漆黑把第二worldmap显示的问题解决了。但是他只找到了西班牙文的仅限红宝石的教程。本想看一下参考着试着替换一些数据来应用到绿宝石,结果教程的重点却放在了一个添加worldmap的仅限美版红宝石的工具……看来是参考不了了。不过既然开始想这个问题,就索性自己从原理开始思考吧。
老朽觉得,打开大地图无非是读取这几个数据【背景 人物头像 光标 地图 城市道路数据】
其中第二地图要改的只有地图tileset和raw 以及城市道路数据
所以在打开地图时后插入跳转命令,如果是在第二地图里,就跳转到除了地图tileset和raw与城市数据之外其他都一样的命令。
tileset和raw可以用unlz来塞,但是城市数据的话就不行,而手工找规律来写进ue肯定效率不高,所以老朽想用数据比对法
备份两个ROM 备份1改了大地图 备份2把大地图和城市信息都改了,再winhex比对一下,把备份2里特有的数据复制出来,粘贴到原ROM的空位 记下地址,这样就可以用了
花子前辈看看可行不……这个猜想
[ 本帖最后由 阴魂君 于 2013-5-13 14:10 编辑 ]