[原创][不算教程的教程]用AM添加NPC、物品
PTB roywillow 原创,转载注明
在这里不得不感慨一下:AM功能就是强。只可惜AM在修改地图的时候得把地图块和活动许可分开修改,并且没法看地图块的地址(差不多就是这个名,也想不出更好的名字了),导致一些相似但是功能不同的地图块容易搞混。但是不怕,我们有EM(……)
现在正题
用AM添加NPC(物品也属于NPC应该)的灵感来自于某jerry汉化(感觉好像应该叫翻译……)的某E文文章。在那篇文章里提到过让新写入的脚本在游戏中实现,是利用已存在的NPC,直接修改脚本地址得到了。鄙人又联想到曾经看到过用AM添加出入口的文章,于是灵感爆发!
废话少说,现在开始
这里以在绿宝石中添加怪力术的巨石为例(这可是咱梦想了好久……)。
打开AM,载入绿宝石的rom(中文版的话需要打上某个老巴打的补丁才可以打开修改)
先找一个有怪力术岩石的地图,比如火焰进路(按地图组排列—>24—>24.14),打到“察看事件”选项卡,选择一个岩石,注意右面的NPC信息。
第一项,我想不用管吧……
第二项编号,也不用管
第三项复选框,更不用管
第四项,这个也不用管(………………)
第五项要注意了。这一项应该是修改NPC外观的选项。比如怪力术岩石是87,岩马桶是200,199是化石,自己可以调整试试
第六项,正如前面的文字说明,不明……
第七项,坐标不用解释了吧
第八项,我也不明……(是不是翻译的问题啊……也许应该参看一下英文原版)
第九项,这个也很重要,是用来修改NPC运动方式的,大家可以随便改改(我把怪力术岩石改成“与玩家动作一致”,结果……搞笑啊~~~~)
第十、十一项,不明again……
下一个复选框……我没修改过。不知道把一个非训练师弄成训练师会怎样呢?
再往下两项,作用不明……(战斗编号是不是和训练师配合一起的呢?)
下面是最重要的一项:脚本地址。关于脚本地址,可以去参考jerry的汉化(……改不了口了)文章。这里,只要记下怪力术岩石的脚本地址是$256754即可
下面一项作用相当不明,但是似乎也影响不了什么
往下不明
现在NPC信息上的一些数据差不多都清楚了,把鄙人提到的几个重要的数据记下来(单位编号、移动类型、脚本地址)。
打开一个新的地图,到“察看事件”的页面,看到右边最下面的事件管理器了吗?其中的“人物数量”是这里要用到的(其他的可以自己去悟)。将其数据调高,想加几个NPC就调高几。点“更改事件”。如果你的AM没有设置成“自动搜索地址”,可能会弹出一个搜索地址的窗口,不过我的是自动搜索……(可以在设置中修改)接着在地图的左上角出现了新的NPC(如果是添加多个,会重叠在一起),此时默认看到的是男主角。
将新添加的NPC移动到合适的地方,对NPC信息进行修改。可以对照现有的修改,但是不要照搬哦。
修改完后,保存地图,到VBA里看看效果吧!
感觉好像抢了某zel的风头……
如果可能,我会把常用的NPC物品信息发上来的
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[ 本帖最后由 海洋之囧 于 2009-1-20 12:24 编辑 ]