引用:
原帖由 小叽 于 2009-2-2 10:56 发表
乃们,都没说到关键的个体值啊.................
版权问题你负责啊!
个体值;努力值
1.定义
个体值:
个体值表示单个精灵六属性先天的能力值。同一种精灵也可能有不同的个体值,并且这个值从得到一个新的精灵一瞬间起,不会改变。个体值的六属性分别为:HP・攻・防・速度・特攻・特防。它们各取00~1F(0~31)中值。
努力值:
努力值为精灵打败对方精灵时可获取的隐藏属性,也分为HP,攻……的六属性。他们各自的值域可在0~255间变化,直到各属性努力值总和达到510时,不再增加(比如HP努力值达到255(满),攻也255,其它属性努力值虽为0,也不可再增加。)增加努力值的方法有:1。打败精灵(打败精灵可获得的努力值见“对方精灵努力值表”);2.吃补药。吃一个补药,相应的属性努力值增加10,每种补药最多吃十个,所以靠补药时单属性努力值最多增加100
2.其应用
个体值,努力值主要影响的是精灵的六属性。
HP值计算:
HP=(种族值×2+个体值+努力值/4)×Lv/100+10+Lv
其它五属性值计算:
属性值=((种族値×2+个体值+努力值/4)*×Lv/100+5)×A
其中A值根据性格值,从0.9;1.0;1.1三个数值中选取。详细见下表
注意:1.计算结果小数点后无条件舍去。
2.幽灵蝉(No44.ヌケニン)的HP由特殊处理恒等于1,不符上述计算。
A值与性格的关系表
┌----------------------------------------------------------┐
│ 性格 │ 五属性A值 │
│ │ 攻 防 速度 特攻 特防 │
│----------------------------------------------------------│
│努力(がんばりや) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 │
│寂寞(さみしがり) 1.1 0.9 1.0 1.0 1.0 │
│勇敢(ゆうかん) 1.1 1.0 0.9 1.0 1.0 │
│倔强(いじっぱり) 1.1 1.0 1.0 0.9 1.0 │
│淘气(やんちゃ) 1.1 1.0 1.0 1.0 0.9 │
│耐力(ずぶとい) 0.9 1.1 1.0 1.0 1.0 │
│直率(すなお) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 │
│悠闲(のんき) 1.0 1.1 0.9 1.0 1.0 │
│外向(わんぱく) 1.0 1.1 1.0 0.9 1.0 │
│闲暇(のうてんき) 1.0 1.1 1.0 1.0 0.9 │
│胆怯(おくびょう) 0.9 1.0 1.1 1.0 1.0 │
│性急(せっかち) 1.0 0.9 1.1 1.0 1.0 │
│认真(まじめ) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 │
│阳气(ようき) 1.0 1.0 1.1 0.9 1.0 │
│天真(むじゃき) 1.0 1.0 1.1 1.0 0.9 │
│被动(ひかえめ) 0.9 1.0 1.0 1.1 1.0 │
│迟缓(おっとり) 1.0 0.9 1.0 1.1 1.0 │
│冷静(れいせい) 1.0 1.0 0.9 1.1 1.0 │
│害羞(てれや) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 │
│马虎(うっかりや) 1.0 1.0 1.0 1.1 0.9 │
│温和(おだやか) 0.9 1.0 1.0 1.0 1.1 │
│安静(おとなしい) 1.0 0.9 1.0 1.0 1.1 │
│自大(なまいき) 1.0 1.0 0.9 1.0 1.1 │
│谨慎(しんちょう) 1.0 1.0 1.0 0.9 1.1 │
│易变(きまぐれ) 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 │
└─────────────────────────────┘