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[讨论] [老玩家进]征集gb/gbc/gba游戏中的小诀窍[2.8截止,抓紧哦]

水晶汉化版中存在一个BUG
隐藏道具无限
发现隐藏道具只要对着按A就可以无限拿了
向升级糖 金丹这些99都没问题
所以后期游戏就有点无聊了
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  • 小叽 PT币 +1 这些窍门可大可小(鸡毛蒜皮都行),但必须 ... 2009-1-29 23:56
饮鸩止渴

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引用:
原帖由 dedede 于 2009-1-29 19:39 发表
那么我也来个吧(估计大部分人知道)

游戏前期忘掉秘传技大家知道,秘传技学会后无法忘记,万一不小心给主力学了,会浪费一个配招。当然每个版本都有遗忘技能的地方,不过一般比较后面。在前期,如果想忘记秘传技 ...
这东西把好技能也忘了怎么办- -
难道去用心灵鳞片再回忆?

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引用:
原帖由 小路比 于 2009-1-29 23:58 发表

这东西把好技能也忘了怎么办- -
难道去用心灵鳞片再回忆?
要找回原来的技能,除了心灵鳞片,大概就只有修改器了吧- =

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大家在银叶市游戏厅玩老虎机时,时长会摇出闪电,上面可以看见一个闪电发亮了,但这个具体有什么用还没有说法,经过我玩了一整天的老虎机,终于了解到其中的奥秘了.当你摇出闪电时,就会有一定机率遇到一只皮卡丘和一个摇数器,摇数器最大是5最小是0,摇出数的大小取决于闪电的数量,闪电越多,摇出5的机率就越大,当把闪电摇满时,那出5的机率就是80%~90%了,摇出数有什么好处呢?那就是在摇出数的几回合内,老虎机转的速度会减去1到100个百分点,如果速度很慢时,那摇出777的机率自然也就大了,当摇出777时,速度就自动回到常态,闪电数归为0,然后继续押币摇奖.........(转)

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 13:20 编辑 ]

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绿宝石中,用风速自行车过裂了的地方,但是条件是不能碰到墙边、路上一切障碍,否则加速结束,掉落洞中。。。。。。例如上天柱捉裂空座........ 还有一定要快速,准确到位,不然就会失败,途中不能停止,这是基本条件
沙道自行车,按下B键会跳起来,还可以前进,但速度有减少。。。总速度比风速自行车慢许多

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改变亲密度的方法及增减量如下:

      ______________________________________________________
                            |        目前亲密度           |
          动作           |_____________________________|
                            | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
      ------------------------------------------------------
          升一级            |  +5   |    +3    |    +2    |
      ------------------------------------------------------
      与其他训练员战斗*注1  |  +3   |    +2    |    +1    |
      ------------------------------------------------------
         走256歩*注2        |            +1               |
      ------------------------------------------------------
         体力变为0          |            -1               |
      ------------------------------------------------------
          吃补药            |  +5   |    +3     |   +2    |
      ------------------------------------------------------
      力之粉 |        -5         |  -10    |
      ------------------------------------------------------
      力之根|        -10        |  -15    |
      ------------------------------------------------------
      万能药 |        -5         |  -10    |
      ------------------------------------------------------
      复活草(ふっかつそう)  |        -15        |  -20    |
      ------------------------------------------------------
      注1 : 只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效
           输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
      注2 : 走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
      另外,如果精灵持有安逸之铃,所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
      还有一点,用豪华球捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。
      后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。
      从哪里得知亲密度呢?
      在西达镇一位女子家可以得知(255为最高)
      下面是她说的话:
      亲密度    |               对你说的话
      -----------------------
      255 与你亲密的程度简直不能有其上。看着你我都会感到幸福。
      200~254  它好像很幸福的样子,非常和你亲密哦。
      150~199   相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
      100~149   开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
      50~99 看起来还不像太亲密的样子,你们之间感觉是很普通的关系。
      1~49 似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密
      0  有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 18:32 编辑 ]

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实际上我不是高手,但来了以后看到这些好办法真是高兴,我没什么好方法,主要就是找人练级

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泥鳅,蘑菇怪之大小问题(转)
      No127 泥鳅 (ドジョッチ)与No034 蘑菇怪 (キノココ)
      在宝石版第八个会馆的城市一间民房中可以因其大小而获得道具。其大小设置如下:
      定义字母意义如下:
      HP个体値的16进制个位→A
      攻击力个体値的16进制个位→B
      防御力个体値的16进制个位→C
      速度个体値的16进制个位→D
      特攻个体値的16进制个位→E
      特防个体値的16进制个位→F
      (个体值换成16进制就是形如00—1F 类的数值,故其各位可取0—F)
      性格値的16进制时(8位数,共4byte)的最后两位数字(即下1byte)→G
      性格値的16进制时的最后三,四位数→H
      举例:设性格值为1234AF31,则G就是31,H是AF

      精灵的身高×10→M
      (( ((B xor C)×A ) xor G)×256)+( (E xor F)×D ) xor H = S
      X Y Z
      0122 01 0000
      012C 01 000A
      0190 02 006E
      01F4 04 0136
      0258 14 02C6
      02BC 32 0A96
      0320 64 1E1E
      0384 96 452E
      03E8 96 C6C6
      044C 64 BA5E
      04B0 32 E16E
      0514 14 F4F6
      0578 05 FCC6
      05DC 02 FEBA
      0640 01 FF82
      06A4 01 FFE6

      将得到的S值与上表Z栏从下到上对比,第一次S<Z时停止,取那一行的X,Y,Z
      则 精灵大小===(( (S-Z)/Y )+X)×M/10 (单位:cm)

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 18:32 编辑 ]
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  • 小叽 PT币 +1 这几贴都是KD8皮卡皮卡的帖子啊...... 2009-1-30 18:05

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口袋中,属性克制不是绝对性的优势~~~~ 即使被属性克制,但是只要等级高于对手,也能够胜利,所以,游戏中,等级才是最重要的..........

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回复 29楼 PoketMonsters 的帖子

等级和属性都不重要
重要的是招数
e.g. 100级的凯西(我指的是只会平攻的)连只1级的鲤鱼王都打不死呢
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  • 沙迦の念珠∽ PT币 +1 凯西只会瞬移,1级鲤鱼王……只会飞撞 千 ... 2009-1-31 11:23
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以后再也不灌水啦

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遇敌频率各个路段都有基本参数,譬如EM的102号路水上是4%/步,草地里是20%/步...
然后下面的行为加以修正:
骑车 X80%
使用白色玻璃 X150%
使用黑色玻璃 X50%
队首那位携带清符 X67%
队首那位特性恶臭 X50%
队首那位特性发光 X200%
遇到PM一只之后,3步之内 X0%(火叶没有这种设置.DP和宝石版都有)

老资料,估计也是口袋吧的- =

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引用:
原帖由 滑翔钳蝎 于 30-1-2009 23:55 发表
等级和属性都不重要
重要的是招数
e.g. 100级的凯西(我指的是只会平攻的)连只1级的鲤鱼王都打不死呢
我指的是不拼命的情境下
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  • 小叽 PT币 +1 乃可以用“编辑”这个功能的- = 2009-1-31 03:54
小智的DP ID卡我的ID卡
以后再也不灌水啦

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火叶:寻找炎帝、水君、雷公
1、只要通关一次向博士升级图鉴后它就会在关东地区(就是除1至9岛以外的地区)室外的草地(据说有25块,不包括森林)上随机出现。
2、当你每彻底切换一个场景,整个画面都变的那种(如进出房屋洞穴、上下楼、飞行等,不包括查询图鉴背包等时的画面切换),其随机出现的位置一般都会发生较大变化。
3、当你每变换了一次地点(如从某路进入城市,从某路进入另一条路,不切换画面的那种),其随机位置一般都会发生较小变化,大多是从一个区域随机换到相邻的另一区域。
4、如果你恰好在其所处于的那块草地上,那么使用一次250步喷雾器就一定足够遇到它了,而且用上喷雾器之后一般走几步就会遇上它。
5、如果让它逃跑了,那么它又会重新在全图随机出现。如果你扣它血的话,它的血不会重新补满。

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引用:
原帖由 音速 于 2009-1-31 07:40 发表
火叶:寻找炎帝、水君、雷公
1、只要通关一次向博士升级图鉴后它就会在关东地区(就是除1至9岛以外的地区)室外的草地(据说有25块,不包括森林)上随机出现。
2、当你每彻底切换一个场景,整个画面都变的那种(如 ...
那如果它被打死了,会怎么样?

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引用:
原帖由 雪梦幻 于 2009-1-31 08:30 发表

那如果它被打死了,会怎么样?
打死了当然没有抓了咯,哪个傻瓜回去把它打死啊!

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话说回来,,还是复制最王道..
不过我记得一条,好像是说,
排头的精灵等级 = 需要冰火雷三帝等级-1..
也就是说,三帝是40级的,排头精灵就为39级,
然后用喷雾剂,在蜜柑道馆最上方草地狂走..
还有龙道馆下方草地狂走..
还有冰道馆左侧山洞洞口下方狂走..
这3点好遇三帝..

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招术优先度——指使用招术本身所设定的优先度值(-5 到 +5 ),此数值比对方优先度数值高,就会先行攻击,而不考虑精灵的速度属性。绝大多数招的优先度为0,但有一些招不是:
招术名称 优先度
吹飞 -5
吠 -5
反击 -4
电光石火 +1
保护  +3
超速拳 +1
看穿  +3
镜衣 -4
神速 +1
猫骗 +1
气势拳 -2
来我指上 +3
援助 +5
魔法衣 +4
报复 -3
抢夺 +4
速度属性——此属性也是各种道具,特性等因素的最终计算结果。当两方使用的招术优先度相同时,攻击先后顺序由此数值比较而得。
特性修正:
轻快特性 : 雨天时 速度值×2
叶绿素 : 晴天时 速度值×2
道具修正:
持有竞争背心→ 速度值×0.5
状态修正:
麻痹状态时→速度值×0.25
徽章修正:
持有格斗系徽章时→速度值×1.1(同样徽章情况只在地图上和训练员战斗时)
需要注意的是,当精灵持有先制之爪,并且发动作用时速度属性全无效化。

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-31 11:14 编辑 ]

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秒人办法

携带气息腰带(保证自己不被秒)

锁定(任何可以让下一回合必中的技能)+一击必杀(地裂,0度,剪子等等……)
最接近神的人——沙加

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话说LS的方法只有急冻鸟能用,其他PM都不能用……急冻鸟是心眼+绝对0度=3=

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LSS说的办法应该是急冻鸟的吧,不过GBA里的气息腰带不是每次都会发动的,而且如果心眼打中了,第二回合对手用保护,不就没用了?这个办法不太保险的

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